理由は女の子に悪いフィットネス


  Share  
|


以下は、 Webまたはテキストメッセージを物理的には、新しい可能性が高いオーストラリアの研究に合わせているサーフィン"画面時間"は1日テレビを見て、 2つ以上の時間を過ごす少女。

もっと腰を落ち着けて、形に滞在できるようにする傾向が興味深いことに、少年たちは、研究の一環だった"とリード著者ルイーズハーディ、センターニューサウスウエールズ太り過ぎや肥満、シドニー大学で博士研究員、と述べた。

成長のための十分な筋力を維持するために、高度に上昇している少年たちは、特に若者が、古いテレビを見て過ごす時間は少ないが、小さな画面上のコンピュータゲームやその他の活動を再生し、影響を受けることが5月にも、多数の参加座りがちな現象の研究を示している。

男の子も、スポーツやゲームをプレイする可能性がある"博士Gouthamラオは、重量と健康センターで少年のピッツバーグの病院の臨床している。泳ぐ人のチームにされている10代の、例えば、ビデオゲームで遊んで時間を過ごすことができますWorld of Warcraftのように、 "と述べた。

"少年たちの間で体力の文化、そしてですが、デスクワーク中心の活動の文化だ"と同氏は付け加えた。

彼の経験から、ラオ、 "そこだけは、定期的な身体活動に従事する10代の小さなグループにしている。 " 彼は思春期の中心は、小さな画面に興味があると考えて追加すると、ビデオゲーム内のテキストのような通信機器、 、 。

オーストラリアからの研究者たちは、 5月に彼の研究では、 "の"デスクワーク中心の組み合わせを最初に-フィットネスカーディオの尺度-呼吸器系-広く、米国アカデミー少年2から18までの小児科のガイドラインでは2時間以上を費やすアンダルシア日に受理されたと述べたテレビ、レジャー。

を開発するため、心血管疾患のリスクを軽減することができますフィットネスカーディオの良いレベルの呼吸器系を確保"が重要これは、 "ハーディという。 この研究は、研究者の心肺フィットネス-周の呼吸数は、設定ペースを実行するように測定した。

2004年に収集したデータに基づいて調査し、活動をテレビ、ビデオ、レジャー用コンピュータの使用を見るために小さな画面のように定義されています。 2750年のデータで、学生の代表サンプルの調査から、 8位、 10度6番目。

最新のデータ、さらには、 Xbox 、 PSPのような新しいディスプレイ技術の成長、 WIIS 、ハーディ驚くべき提案することができます。 小さな画面に、新技術の影響の調査によると、 2010年に予定の繰り返し表示することができます、と述べた。

その結果、米国予防医学誌の2007年2月号に掲載された。

研究チームは他の要因が関与するため、 5月の研究は、能力の小さな画面と物理的な活動のため短い時間の間には因果リンクするために、限られていたという。

女の子は肉体的に定住するかどうかをもっとラオに参加している一人の問題は今後の研究では見られないとしているようです。

記事wybronが提出

Share  

© 2005-2010 E-articles.info All Rights Reserved - Terms and conditions