フラッシュボタンの作成
ボタンは3つの主要な種類の記号を使用してフラッシュを使用します。 他のムービークリップやグラフィックがします。 ボタンをクリックして、新しいを作成する方法はたくさんあるボタンをクリックします。 1つの方法は、挿入を選択し、新しいシンボルのメニューからです。 現在の提出をお願いするダイアログで、シンボルの名前を選択するかどうか、それは、映画クリップ、ボタン、またはグラフィックです。 選択ボタンをクリックします。 フラッシュのメインウィンドウに現在の変更を表示するボタンのタイムラインの代わりに、映画のメインのタイムラインです。 フレームには、 4つのボタンは、タイムラインです。 彼らはラベルが付いて、オーバー、ダウン、ヒットしました。 彼らの状態を表す3つのボタンをクリックして、アクティブな領域のボタンを押します。 グラフィックに置いた場合は、サークルのような、何も最初のフレームとその他の3つのフレームには、上のボタンをクリックするとダウンの状態と同じにする状態になります。 アクティブな領域のボタンをクリックされるのと同じだ。 その半面、さまざまなグラフィックを作成することができ、各キーフレームします。 入力が終了したら作成してボタンをクリックし、メインのタイムラインに戻るには、そのシーンの名前をクリックして、通常のシーン1で、タイムラインのすぐ下に表示されています。 さて、図書館の順に選択してウィンドウを開いて、図書室。 ボタンをクリックする必要があり、ライブラリを参照しています。 作業領域にドラッグし、メインウィンドウを開きます。 スクリプトを追加するには、ボタンスクリプトを、ボタンを追加するには、まず選択してボタンを押します。 その後の行動を持ち出すパネルを開きます。 また、右クリックしてボタンをクリックすることができ、 windows 、またはコントロール+ macのあるボタンをクリックします。 アクションをして、メニューから選択して表示されます。 ことを確認してアクションパネルはエキスパートモードに設定されます。 これをチェックすることができて、ポップアップメニューでは、活性化には、ウィンドウの右上隅にします。 ここでは、典型的なスクリプトのボタンをクリックします。 この場所にすることができ、その後は、スクリプトウィンドウを表示するかどうかをテストして映画動作します。 上(リリース) (トレース( "あなたにあるボタンをクリックして! " ) ) ボタンをクリックしスクリプトを使用するには特別な構文で始まるキーワードです。 このハンドラを作成します。 と呼ばれるので、それは単に"ハンドル"のイベントです。 このケースでは、リリースイベントは、これは何が起こったとき、ユーザーがクリックしてボタンをクリックし、その後リリースします。 それは最も共通のタイプはイベントのボタンをクリックします。 他にも使用して別の場所にイベントプレスリリースします。 その違いは、ハンドラを実行するときには、まずユーザーのクリックボタンをクリックして、ユーザーを待つされませんマウスボタンをリリースしています。 ハンドラは活性化したときには、かっこ内のコードが実行されます。 この場合は、ほんのtraceコマンドがあります。 それにメッセージを送信するウィンドウを出力するスクリプトせていただくことに働いています。 今私たちの知識を当てはめてみましょうアクションスクリプトナビゲーションコマンドおよびスクリプトを動作ボタンをクリックします。 これは、記事を追加したミラノmidovich
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