ドット構文
何か他のことになるでしょうが見て、多くのアクションスクリプトはdot構文を学びました。 dot構文は、オブジェクトと関数をグループ化する方法は、多くのものが使用されたオブジェクト指向のプログラミング言語です。 ここでの例は、ドット構文を使います。 と仮定したいの平方根を取るの番号です。 フラッシュが組み込まれている機能の平方根をします。 これは、団体名のグループが数学と呼ばれる数学関数オブジェクトです。 平方根関数を使用して、まず最初に名前を使用して、数学のオブジェクトで、これは単に数学します。 という名前の関数はsqrtます。 だから、これはどのような場合には、数学のオブジェクトの平方根機能: varする= math.sqrt ( 4 ) ; 別の共通の方法を使用するアドレスをdotの構文は、財産の映画クリップします。 クリップを移動すると仮定していたいと思っ名前myclipとその水平位置を決定し、画面に表示されます。 そうなれば、この映画の財産_xクリップします。 のようになりますので、ご希望のコード: varする= myclip._x ; dot構文を使用することもでき他のムービークリップの内部グローバル変数の参照します。 今お持ちの場合は、コードを記載したムービークリップを使用すると、グローバル変数をムービークリップの中には、ファイルにアクセスできることから、このようなルートレベル: varする= myclip.myvariable これは、記事を追加したミラノmidovich
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