ボタンをクリックし、アニメーションを構築する方法を使ってフラッシュ
時間: 15分かかります。 目的: サンプル&導入 を開始する前に: ソースファイルをダウンロードしてください: animated_button.flaとtweeningengine.mxpます。 を使用してtweeningエンジン: は、まず、インストールして" tweeningengine.mxp "の拡張子(あなただけをしてから、をダブルクリックしていただければ、それは鉛の拡張機能マネージャー)します。 なければなりませんを開く/フラッシュを再開します。 新しい文書を作成します。 設定してフレームレートを35ました。 今からであるだろうほんの少しのコーディングを完了したら、心配してはいけませんが、それは最後に罰金を科した後アニメーション正確に6行します。 最初の2つを使用してインポートしますtweeningクラスと、フラッシュの移行/緩和しなければならないとクラスに挿入されるアクションウィンドウの最初のフレーム内に" mybutton "ムービークリップです。 輸入xtd.tweening .* ; 私たちはこの部分をしなければならないときに有生のボタンを押します。 コードのうなり声が起こって規模を縮小することとして本船渡し、 textcoloringは、テキストの色を変更してボタンをクリックすると、 backshadowが影を落とした。 var stripshrink =新しいトゥイーン(本船渡し、 " _yscale " 、 bounce.easeout 、 95 、 0 、 10 、虚偽) ; 見ることができがあったとして使われる3種類のtweensそれぞれの非常に単純なものを理解することに言及してムービークリップのインスタンスのことを指し、トゥイーンの所有権が変更さは、緩和の種類、開始値、終了値は、期間トゥイーンと自動的に起動した場合はなかろうとします。 として選ばれた私たちは" false "にして"自動スタート"プロパティは、 tweensを開始するときに、マウスオーバー: this.onrollover =関数( ) ( stripshrink.start ( ) ; backshadow.start ( ) ; textcoloring.start ( ) ; ) ; this.onrollout =関数( ) ( stripshrink.reverse ( regular.easein ) ; backshadow.reverse ( regular.easeout ) ; textcoloring.reverse ( regular.easeout ) ; ) ; ときには、もはや私たちのマウスボタンをクリックしてtweensされる逆に、さまざまな機能を緩和します。 閉会 すべてを要約して私はこの単純なアニメーションを通じて達成しておくべきことを思い出させて開始され、 6コード行は15分以内に完了し、修正せずにタイムラインがあったアニメーションを作成ボタンをクリックします。 ありがとうございます。このチュートリアルを読むと希望が見つかる便利なこのチュートリアルでは、このツールを使ったけど、アニメーションを作るボタンをクリックします。 これは、記事に追加されteodora andra
|
|||
|